Всем привет ✌🏿
Шестой мастерский отчёт кампании по Frostbitten & Mutilated за авторством Zack Smith. Играем по ванильным правилам Lamentations of the Flame Princess. Читайте больше на канале **Low Culture.**
Предыдущие выпуски: Отчёт 1. Frostbitten & Mutilated Отчёт 2. Всё здесь просто хочет вас сожрать Отчёт 3. Перенасыщение Отчёт 4. Семеричная Башня Отчёт 5. Вгрызаясь в корни сливы
Персонажи: Швейк — воин 5 уровня. Агнес — дворфиня 5 уровня. Пако — клерик 5 уровня. Кюю — маг (ведьма) 4 уровня. Хыша — специалист наемник 3 уровня. Виспо — эльф наемник 4 уровня. Кидора — воин спутник 2 уровня.
В этот раз какой-то специфической темы не будет, поговорим обо всём по чуть-чуть.
Шестую сессию начали на островке “цивилизации” — в городке Тирди. Отряд стоял на главной площади, смотря на убитые тела зверей и людей, а также на девушку с завязанными глазами, глиняными пробками в ушах и зашитым ртом. Её зовут Кидора (персонаж из модуля “Тёмное и Сырое”), она странствующий воин-наёмник из Норника, города на западном побережье.

Слева Норник, справа квадратик с территорий Поглощённых Земель
Кидора с товарищами отправилась в Поглощённые Земли на поиски ведьм: девушка верила, что сможет избавиться от проклятья из-за которого глаза, уши и рот лучше было держать закрытыми. К сожалению, мёртвые тела вокруг и были её бывшим отрядом, на который напал прайд леопардов прямо в Тирди. Весь диалог с Кидорой я решил отыгрывать только жестами и какими-то простыми описательными комментариями, ведь девушка не может говорить: её голос, как крик банши. Естественно, постоянно я такое проворачивать не собирался и попросил от лица Кидоры у группы перо с бумагой. Иначе каждая интеракция с девушкой-воином занимала бы драгоценное время игры. Игроки поверили Кидоре, подлечили её и, не долго думая, пригласили в отряд. Они даже предложили довести её до одной из ведьм амазонок (к той самой, в лагере Ульвенбригады у реки). После этого решили, что нужно обследовать городок, в котором царила гробовая тишина.
В книге Зак пишет, что Тирди — это город-ловушка, которую Амазонки из Ульвенбригады используют как приманку для зверей и путешественников. Я решил как обычно добавить немного деталей: во-первых положить туда сокровищ, чтобы путешественники оставались там на подольше, а отряд Амазонок с ближайшей скалы успел застать их в городе, во-вторых добавил туда единственный во всём городе труп, который сжимал в руках книгу — сборник кровавой поэзии Королевы Эршбет (из другой книги Зака A Red & Pleasant Land), которое на самом деле одно большое заклинание по вызову “кровавого скакуна”, в-третьих добавил церковь. Туда я решил поместить сразу две детали: первая — это подвал, где стоит алтарь Бельфегору с бьющимся сердцем волка, на полу засохшая кровь, везде разбросаны кустарные медицинские инструменты, то есть эдакий амазонский абортарий, а на самый верхний этаж я решил поставить собственно “наблюдателя”, который и сообщит амазонкам, что очередная добыча угодила в ловушку. Ульвенбригада знает толк в расчлененке и в магии, поэтому я решил адаптировать одну сцену из фильма Midsommar, где культисты вынули лёгкие и внутренние органы у ещё живого человека. У меня несчастный был подвешен к потолку с лёгкими наружу и двумя яблоками глаз, прикреплённых к нервам, смотрящих через окно последнего этажа церкви. Через эти глаза и подглядывали ведьмы Ульвенбригады.

The Dead: Belphegor by Matthew Ritchie
После прочёсывания города у ребят набралось несколько мешков с серебром, и пока его грузили на телегу, Пако, Агнес и Хыша решили заглянуть в церковь. В подвал не пошли и начали подниматься наверх. После обнаружения “наблюдателя”, Пако сначала развеял магию, делавшего из бедняги камеру наблюдения, и только потом прервал его страдания. Я вспомнил, что в другом приключении Зака Death Frost Doom (на самом деле это приключение Раджи, but who cares) персонажу-клерику давали опыт за освобождение душ страдающих или что-то типа того. Поэтому из-за такого акта благодетели я выдал скромные 150 XP Пако. И в этот же момент остальная часть отряда, которая радостно грузила первые добытые сокровища, была окружена отрядом Ульвенбригады: семь амазонок с тяжёлыми двуручниками, два волка и ведьма.
Сейчас самое время рассказать про статистики амазонок и их бонусы — они бешенные.

Типичные представители Ульвенбригады
16 АС, 15 hp, +5 на попадание, d10+1 урона — на это больно смотреть, а получать пиздюлей от них ещё больнее. Игроки сражались только однажды с амазонкой, и то всего одной. Но помня о волках, которых они в труху размололи, им показалось, что сейчас они и с амазонками также быстро справятся. Здесь нужно сказать про специфику самой игры Lamentations of the Flame Princess: количество опыты за убийство монстров (использую чисто как игровой термин, no offence) здесь чрезвычайно низкое. Справедливо сказать, что игра не поощряет игроков за бои. Она поощряет живых персонажей, у которых остались руки, чтобы мочь ими вынести сокровища. Так и отряд после нескольких неудачных раундов боя и стремительно снижающегося здоровья воинов начали раздумывать: “А не херней ли мы занимаемся?”. Последней каплей стала смерть Виспо. Очередной метательный топор сразил эльфа наповал. А потом смертельную рану от волка получил пёс Агнес “Счастливчик”. В этот момент игроки приняли решение убегать.

RIP Виспо
Мы уже пару раз проворачивали мини-игру побега от врагов за время кампании, но ещё ни разу не делали этого во время непосредственно боя. Был ход игроков и они потратили его, чтобы добежать до повозки и взобраться на лошадей. И тут я понимаю: “Ход-то их закончился и инициировать побег они не смогут”, — о чём я конечно же сообщил игрокам. Честно признаться, это было совсем не легко, ведь все понимали, что это может закончиться ещё несколькими смертями, ибо амазонки не намеривались просто так отпускать свою добычу. Вдруг игрок Пако спросил: “Подожди-ка, а лошади могут ходить в этот раунд?”, — “Да”. Все выдохнули. Уйти от кровожадных женщин Ульвенбригады удалось, но тело Виспо пришлось оставить на съедение волкам. Мораль отряда сильно упала, но останавливаться нельзя — раз не амазонки убьют, так холод, к тому же начало темнеть.
Ехать решили к Семеричной Башни, там рядом была небольшая пещера, где пару дней назад прятались дворфы Чао и Ордо. Вот только кубики на случайное столкновение приготовили для игроков сюрприз. Последняя встреча в этот день должна была случиться с оборотнем.
Есть женщины, дикость которых находиться за гранью понимания. Есть женщины, которые убивают голыми руками и пьют кровь из останков убитых ими тварей — такие становятся оборотнями. Наполненные ненавистью они рыскают по черным лесам, хищные, убивающие без разбора. Днем они скрываются в своей первоначальной форме — тогда узнаешь их по клыкастой пасти, которая когда-то была розовым центром каждой груди, и по их желтым глазам.
Я решил, что оборотень облюбует эту пещеру и будет там мучительно обращаться. Поэтому когда отряд приблизился к подножью башни, они услышали пронзительный рык, переходящий в истошный стон. Потом срывающийся крик и скрежет ногтей по камню. “Что делать? Может быть кому-то нужна помощь? Может быть это нам сейчас понадобиться помощь?”, — все и так были почти при смерти и лишний раз рисковать не хотели. С другой стороны сумерки наполнили Поглощённые Земли, но луна пока что ждала смерти последних лучей солнца и не появлялась.