“Это не руководство по монстрам!”, — заглавными буквами написано на обороте небольшой книжки в твердом переплете. А на лицевой стороне красуется запутывающая надпись: “Фольклорный Бестиарий”. Так что же это за бестиарий, который не руководство по монстрам? Сейчас разберемся.

Обложка A Folklore Bestiary OSE Edition (by Letty Wilson)
The Merry Mushmen издательство, базирующееся во Франции, известно своим журналом KNOCK! — успешным сборником полезностей от сотен участников настольно-ролевого комьюнити. Мощнейшая пропаганда ценностей старой школы приключенческих игр, статьи про подготовку собственных приключений, собственно приключения и подземелья, таблицы трёх ста бесполезных магических вещей, домашние правила по дуэлям и много, много чего ещё. Но! Всё это не оригинальный контент, практически все материалы (если не все, то поправьте) в KNOCK! уже были выпущены до этого авторами блогов и игр

Иллюстрация к статье Leaving Kansas за авторством Emmy Allen из первого выпуска KNOCK! (by Matt Houston)
A Folklore Bestiary один из первых релизов от The Merry Mushmen с оригинальным контентом. Делать решили по похожей схеме: собрали вместе талантливых авторов для сборника вкусностей всё также с уклоном в старую школу настольно-ролевых. Но на этот раз попросили их сделать монстрятник собрать сказания разных народов о диковинных зверях и мифических существах, которых по неизвестной причине обошла стороной самая известная игра с амперсандом (&) по середине.
Тридцать восемь историй о страхе, надежде, смехе и горе. Тридцать восемь кошмаров, родившихся века назад в коллективном импульсе веры в магический мир, который всегда маячит где-то на краю глаза. Тридцать восемь реально существующих сказаний народов, наконец-то обретших форму для наших с вами настольно-ролевых игр.
Каждая легенда состоит из:

Легенда о Зеленых детях из Вольчей-Ямы. Никто доподлинно не знает, откуда они взялись.
Хоть это и художественный текст, здесь всегда есть за что зацепиться ведущему с хорошим воображением. Сейчас объясню. Например, возьмём легенду о Букавацах (Bukavaс) из Сербии. Это шестиногие водоплавающие монстры с бараньими рогами, которые делают свои гнезда среди затопленных руин и деревенских топей. Описание умещается на странице А5 и состоит из трех частей: запись допроса пойманного мятежника, отряд которого был жестоко убит, пока они перебирались через болота; рассказ селянина о том, как он должен заводить путешественников в старые руины, чтобы принести их в жертву таинственному существу и обеспечить защиту своей деревни; отчет Королевского Зоолога, прибывшего в деревушку для изучение Буковацей. Эти небольшие крупицы информации уже дают поле для творческого шторма. Вот такая вводная может получиться:
Королевская армия воюет с мятежниками за торговые пути, которые проходят через топи. Оба войска страдают от таинственных нападений на этих болотах, не оставляющих в живых ни лоялистов, ни партизанов. Жители топей приветливы и готовы поработать проводниками. Но так ли искренны их намерения? Королевский Зоолог с партией приключенцев отправляется выяснить, что стоит за нападениями, заодно пополнить свою монографию зарисовками мифических Букавацев.
А для большего удобства, все важные геймплейные элементы истории структурированы в отдельные таблички — Какие вещи можно найти в жилище Буковаца? Как выглядит логово Буковаца? Почему Буковацы живут здесь?